Plotki mówią o 2 kolejnych rozdzielczościach iPhone

Dwa miesiące temu spekulowałem na ten sam temat, tym razem samo mięso. A jeszcze wcześniej trzeba zacząć od zdania „opierając się na plotkach sądzę …”, pewności czy plotki są prawdziwe nie mamy:

Prezentacja projektów graficznych aplikacji

Jak prezentować, to kolejna dyskusja w jakiej zawsze biorę udział. Mamy dwie strony – jedni twierdzą że projekty należy osadzić w urządzeniu aby klient mógł zrozumieć jak będą wyglądały pliki, druga strona natomiast uparcie twierdzi że trzeba dostarczyć klientowi pliki 1:1 jako prezentację. Obie grupy mają swoje argumenty i obie w części mają rację.

Przenikanie się stylów OS aplikacji mobilnych

Rok temu podczas Kielce Design, 2 slajdy poświęciłem na informacji że style znane z poszczególnych mobilnych systemów operacyjnych będą się przenikać a projektanci zapożyczać pomysły na rozwiązania z systemów konkurencyjnych. Fakt ten rok temu wzbudził sporo kontrowersji i nawet podczas kuluarowych rozmów usłyszałem że to nie będzie się mogło stać (od UXowca). Dziś jednak moje słowa się potwierdzają.

Motorola moto360 – okrągła przyszłość mobile, obecnie jedynie z wyglądu

Motorola wyszła z cienia i pokazała wszystkim, od gigantów po maluczkich, jak powinien wyglądać „iWatch”. Niestety trzeba dodać że słowo „wygląd” jest kluczowe dla tego wpisu. Android Wear to mało funkcjonalny dodatek do telefonu leżącego w kieszeni. Zdecydowanie nie jest to jeszcze urządzenie które spełnia oczekiwania użytkowników.

Sugestie kontra wytyczne przy projektowaniu aplikacji mobilnych

Często spotykam się po przekazaniu projektu do deweloperów z komentarzami dotyczącymi niezgodności z „wytycznymi” producentów danego systemu. Najczęściej argumenta trafiają do wykonawców danego projektu, niestety zdarzyła mi się jednostka nie rozróżniająca słów „sugestia” i „wytyczna”. Jednostka ta do tego stopnia zafiksowana, że na pytanie co z funkcjonalnościami których autorzy GUI nie przewidzieli stwierdziła że nie powinno się ich wdrażać. Cóż za wiara w nieomylność i jedynie słuszny kierunek (w tym wypadku projektantów Androida).

Co oznacza większy iPhone dla projektanta

Wakacje się zaczęły, pewnikiem trochę plotki na temat nowych iPhonów przycichną … lub wręcz przeciwnie, w sezonie ogórkowym wybuchną pełną mocą. To że będzie nowy, większy iPhone jest raczej przesądzone, ja się pochylę nad tym co będzie mogło to oznaczać dla projektantów. Nowe rozdzielczości ekranów oznaczać będą kolejną fragmentacje systemu. W tej chwili mamy już iPhona 3, 4, 5 oraz dwie rozdzielczości iPada. Można już założyć […]

Projektowanie to nie tylko programowanie

Czasem rozmawiając z „projektantami” aplikacji włosy dęba stają. Tak naprawdę za sporą częścią aplikacji stoją sami programiści, lub role decydujące podczas wymyślania i wdrażania mają osoby odpowiedzialne za programowanie – co najlepiej widać na przykładzie Marketplace (sklep z aplikacjami w Windowsie). Znaleźć aplikację na Windows Phone która poza tym że działa jeszcze da się używać i nie odstrasza wyglądem to prawie fikcja.

Android L – dobra robota

Google mnie bardzo pozytywnie zaskoczyło prezentując nowego Androida (o chyba roboczej nazwie „L”). O ile do tej pory twierdziłem że Android goni iOS, o tyle z pokorą w głosie stwierdzam że już tego nie jestem pewien, kto kogo goni. Najbardziej widoczną zmianą na pierwszy rzut oka jest zmiana ikon nawigacji na trójkąt, kółko i kwadrat. Od razu padły słowa że to zagapione od Sony. Na pewno widać dużo z innych systemów, ale ilość własnych pomysłów […]

Getfokus – nowe narzędzie do analizy serwisów

Dostałem kilka dni temu dość niespodziewanie zaproszenie do testów getfokus.com, niespodziewanie bo ani nie wiedziałem o jego powstawaniu a i miałem obiecany dostęp do innego narzędzia z tej samej „stajni”. Zaczne od wyjaśnienia co to i co robi getfokus. To takie skrzyżowanie Brand24 z Google Analytics podane w dużo bardziej zjadliwy sposób i zdecydowanie ładniej ubrane. Oczywiście uogólniając, getfokus nie oferuje tak szczegółowych danych jak oba systemy bardziej stawiając na prezentacje trendów w formie infografik z minimalną ilością […]

Podgląd projektu graficznego aplikacji mobilnej na żywo

Projektowanie aplikacji mobilnych wymaga poza sporą wyobraźnią i wiedzą również możliwość podglądu na urządzeniu naszego projektu. Poszukiwałem bardzo długo najlepszego rozwiązania i chyba znalazłem coś co działa prawie perfekcyjnie.