FigmaFlow – DesignWays Conference 2021

Tak się złożyło że końcówka zeszłego roku była bardzo intensywna. 2 wykłady na konferencjach, 2x mentorowanie na dwu Hackatonach, praca i jeszcze w wolnym czasie plakaty i pomysł na kursy. Żem przesadził. Cyfra z przodu zobowiązuje, zdrowie dało w kość. Kurs o FigmaFlow odłożony na razie na kołek, ale można posłuchać już wykładu.

Pracuj z klientem a nie dla klienta

Wydaje mi się że kiedyś gdzieś o tym mówiłem / pisałem – ale kompletnie nie pamiętam w jakich okolocznosciach. Dla tego pozwolę sobie na kilka słów, które urodziły mi się w głowie w dniu wczorajszym.

Grafiki lepiej konwertują od zdjęć

Od trzech lat forsuje tezę, wpierw opartą na przeczuciach potem na luźnych obserwacjach i wrażeniu, że zdjęcia się przejadły użytkownikom . Wpierw zdjęcia pokonały oczywiście filmy, potem animacje (super angażują i przekazują treść), ale to że poległy w konfrontacji z prostymi grafikami to nikt mi nie chciał wierzyć. Teza że przykładowa ikona z kresek na jednolitym tle przegrywa ze zdjęciem do wczoraj to był mój „wymysł”. Ale wszedłem wewnątrz organizacji klienta w polemikę i potrzebowałem twardych danych. Szczęście klient […]

Społeczna odpowiedzialność projektantów UX

Od dawna twierdze że najlepszy interfejs to taki którego nie widać a spełnia oczekiwania użytkownika. Taka magiczna różdżka UX odczytująca myśli i podająca nam co potrzeba.

Think different

W 1997 roku Apple opublikowało reklamę która po raz wtóry zdefiniowała kierunek firmy. Przypomniała mi się ona podczas rozmowy o ratowaniu projektu składającego się z kopi pomysłów i stylu konkurencji. Oto szaleńcy. Niepoukładani. Rebelianci. Łobuzy. Inni i niepasujący do otoczenia. Ci którzy widzą rzeczy inaczej. Ci którzy nie lubią zasad. Nie mają szacunku do zastanego porządku. Można ich cytować, nie zgadzać się z nimi, gloryfikować ich lub oczerniać. Ale jedyną rzeczą, której nie można zrobić, to ich […]