Społeczna odpowiedzialność projektantów UX

Od dawna twierdze że najlepszy interfejs to taki którego nie widać a spełnia oczekiwania użytkownika. Taka magiczna różdżka UX odczytująca myśli i podająca nam co potrzeba.

Ludzie listy piszą … motywacyjne, czyli jak nie dostać pracy designera

Dwa lata temu pomagałem ogarnąć pewnej zacnej firmie dział kreatywny i wtedy popełniłem taki tekst: W związku z tym faktem przeprowadzam rekrutację. I tu ci którzy tą gehennę przeszli (rekrutowali) już parsknęli śmiechem, ja po godzinie przeglądania CV i listów motywacyjnych czuję że powinienem się zalać w trupa aby jak najszybciej zapomnieć te wszystkie traumatyczne przeżycia.

Panie daj tanio UX do MVP

Olać to że klienci obecnie pod pojęciem „UX” rozumieją wszystko – takie magiczne słowo. W ostatnich dniach, w robocie wywiązała się między nami dyskusja na temat kolejnego magicznego słowa – klucza „MVP” … versus cena.

Jak zwiekszyć własną produktywność

Zawsze miałem w czterech literach wszystkie gatki motywacyjne i zdefiniowane sposoby pracy. Moj indywidualizm powodował wręcz odwrotne skutki i tarcia przy wszelakich próbach wstawienia mnie jako trybiku. Sprężyna a i owszem, trybik fuj.  Podczas lat praktyki wypracowałem sobie za to pewne nawyki które pozwalają mi sprawnie funkcjonować w wielu strukturach, a co ważniejsze wydajnie pracować. 1Zadowolenie wszystkich jest fikcją. Ja np nie podejmuje sie zadań gdzie jest zbyt duże […]

Intuicja = przyzwyczajenie = rutyna, czyli UX ssie

Słowo intuicyjność stało się taką ścierką do wycierania (zacierania), usprawiedliwiania wszystkiego. Od kilku lat piszę uparcie że spora część specjalistów od UX zabija dobre i innowacyjne rozwiązania oczekując propozycji im znanej (z mocnym naciskiem na „im”) … tylko dla tego że jest znana. Taki spec upiera się że nie może być jakiegoś rozwiązania do chwili aż mu się pokaże że ktoś już coś takiego zrobił. Jeśli coś już jest – to jest […]

Jak sobie strzelić w kolano na własne życzenie

Czyli jak spieprzyć współpracę z projektantem, spieprzyć aplikacje a następnie wyrwać do tablicy najbardziej opiniotwórczą osobę w branży mobilnej i dostać po uszach. Odpowiedź dla czego nie warto współpracować z dużą częścią polskich firm/agencji. Właściwie ciąg dalszy starszego wpisu.

Błędem jest myślenie o konkretnej rozdzielczości

Od chwili kiedy urządzenia mobilne zaczęły zagarniać rynek, od kiedy rozdzielczości smartphonów czy tabletów pojawiły się w statystykach, błędem jest myślenie o stałych rozdzielczościach w pikselach. Era 72 dpi minęła jakiś czas temu, projektanci myślący jedną gęstością, jedną szerokością stali się dinozaurami. Jednak wciąż dostaje pytania „mniej doświadczonych” w których można usłyszeć coś o uniwersalnych rozdzielczościach czy gridach. projektowanie serwisu/www 1200px/16column to jakiś błąd? wszedzie z tego […]

Jaki jest cel projektowania

Oczywiście znów moja myśl rozpoczęła podróż od własnego podwórka (choć prawie wszystkie dziedziny będą pasowały), projektowania na ekran. Często zadaje to pytanie ludziom z branży i z ciekawością odkrywam coraz to ciekawsze odpowiedzi. Projektuje się dla … i tu większość nas zaczyna na gwałt szukać odpowiedzi dość górnolotnej. Naprawiacze świata się znaleźli – cel biznesowy głupcy!

Przy projektowaniu wszystkie badania są o kant dupy potłuc

Poza jednym badaniem: testami A-B na użytkownikach. Wszystkie moje doświadczenia tak mówią od lat i coraz więcej osób zaczyna się z tym zgadzać.

Mobile Trends 2015 – informuje że będę mówił + krótki wywiad

W dniach 12-13 lutego 2015 będę na konferencji Mobile Trends w Krakowie i będę miał przyjemność i zaszczyt być przez 30 minut prelegentem podczas Business Day.